KOF14のオンライントーメントを開催します。
3/11 22:00開始
16名によるシングルマッチトーナメント
・KOF14の招待機能にて登録したPSNIDに招待を送ります。その後部屋に入場してください。
・ラウンド数は3ラウンド先取制。1先となります。
文言が分かりづらい為、修正しました
→・ゲームのシングル設定で「5round」の設定となります。
※こちらの設定はラウンドを3回取得した側が勝利となる設定です。
上記の形式で1セット勝利したものが勝ち抜けとなります。
・トーナメント表をもとに順番に進めていきます。進行状況を配信にて確認して貰えると助かります。
・シングルマッチ 1キャラクターで対戦する形式となります。キャラクター変更不可。
・試合はオンライン対戦にて行うものとします。
・ゲーム進行に関わるバグ等を故意に使用した場合は使用した者を敗退と致します。
・DLC含む全キャラクターを使用可能とします。
・動画に関してはYOUTUBEにてアップいたします。
・本レギュレーションは変更及び追加事項が発生する可能性がございます。なお、KOF14に関する試合形式等の変更事項はございません。
◆オンライン対戦を行う上での諸事項
・試合が重くなりラグが発生している場合
試合開始時のみ、意思表明した際にリフレッシュする事を可能とします。
※キャラクターを動かさない状態を意思表明とします。1ラウンド目の開始時のみ可能とします。
1ラウンド途中や、以降の試合途中に挙動が重くなった場合は試合の状況再現が難しい為、
申し訳ありませんが、そのまま継続してください。
・通信が切れてしまった場合
状況再現なく再試合とします。ただし、切断等故意に通信を切ったと判断した場合は
その選手を敗退とします。
・通信リフレッシュについて
PSボタン→設定→ネットワーク→インターネット接続を診断する
上記にてリフレッシュを行ってください。PS4を再起動する必要はありません。
Pingと通信速度は意味合いが異なりますが、診断を行った際にダウンロード
アップロード共に30Mbps↑でないとラグが発生する可能性が高くなると思われます。
・体力ゲージはラウンド毎に満タンの状態でスタートします。よってタイム経過による体力回復の増減は気にすることはありません。
・パワーゲージは大将設定となります。
・ラウンドを落とした事によるパワーゲージ増加はありません。(通常のチーム戦はパワーゲージ1本増加)